В продуктовых компаниях, особенно в кибербезе, легко столкнуться с проблемой: ключевые люди, принимающие решения о развитии продуктов, зачастую оторваны от опыта реального заказчика. Product owner может знать архитектуру системы, но не видеть, как она работает в условиях реальной атаки. Из-за этого теряется связка между стратегией, разработкой и практическим применением. Не хватало инструмента, который позволил бы управленцам и лидерам продуктовых команд на собственном опыте пройти путь заказчика.
Нужно было создать формат, который позволил бы руководителям продуктов выйти из привычной роли и прожить сценарий реальной атаки, используя собственные решения компании. Так появились внутренние киберучения — уникальная методика развития через «dogfooding».